VALOR El parche 2.07 está a la vuelta de la esquina y los jugadores pueden esperar cambios en Astra, Raze y Viper. El último parche analiza algunos errores y características menores para mejorar el juego.
Actualizaciones sobre agentes
Astra obtuvo una miniatura en el parche 2.07 y ahora puede atraer agentes que dañan a Spike con su habilidad Gravity Well. Esto significa que los jugadores pueden prevenir el abuso sin contactar al enemigo si colocan correctamente el Gravity bien.
Raze también recibió actualizaciones menores, pero es probable que ayuden a su oponente. Se han agregado nuevas colas de audio para notificar a los jugadores cuando Raze se impulsa en el aire desde Blast Pack. La explosión de Raze y Showstopper en el lanzamiento de VFX se ajustó para ser “oscura”. Los jugadores tendrán menos desorden en su pantalla una vez que haya terminado y podrán contratar a Raze más rápido.
Un error anterior ocurrió cuando los jugadores con armadura dañaban mientras se pudrían al ingresar a la habilidad Viper. El daño no se calculó correctamente, lo que generalmente evitaba que los jugadores murieran. Esto sucedió específicamente con el Mariscal, dejando a los enemigos solo con salud en lugar de matarlos.
Correcciones de fallas
El parche 2.07 solucionó algunos errores cruzados VALOR. Yoru no puede plantar el Spike después de usar su habilidad Gatecrash mientras la transferencia dimensional está activa. A veces, los jugadores de Astra veían una cúpula en el cielo después de dejar la forma Astral mientras Omen usaba su habilidad definitiva, pero este problema está resuelto.
Se corrigió un error que afectó al filtro del historial de partidos para que funcionara incorrectamente. Y también se ha corregido un error que impedía que los jugadores de AFK fueran castigados adecuadamente.
Puede encontrar una lista completa de errores y cambios en la calidad de vida en el notas oficiales del parche.
Asegúrate de continuar YouTube para más noticias y análisis de deportes electrónicos.