VALOREl nuevo agente de la clase de controladores lo está haciendo bien, y la jugabilidad del “cerebro galáctico” de Astra puede hacer precisamente eso.
Ghana dirige el poder del cosmos para afirmar el dominio en una escala de mapa, lanzando estrellas que explotan, conmocionan y se transforman en fumadores. Dot Esports fue invitado a probar al agente en un evento de arresto del Acto II, con una vista previa del equipo galáctico de Astra. Y aunque puede tener una curva de aprendizaje relativamente empinada, su potencial está fuera de este mundo.
Equipo hecho para control
El truco principal de Astra es su Forma Astral, que le permite cruzar el mapa y colocar estrellas, como el humo de Omen. Y te brinda posibilidades ilimitadas.
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El controlador puede cambiar sus estrellas en una de tres cosas: humo, conmoción cerebral AoE o Pozo de gravedad que atrae a los enemigos a su centro, como el último de Zarya de Supervisión. ¿Necesito fumar en el cielo? No hay problema. ¿Ves un rezagado escondido en la parte posterior del sitio? Golpéalos y embárcate. ¿Equipo enemigo empujando hacia el centro? Arrástralos a tu Gravity Well y rocíalos. Al usar las estrellas de manera eficiente, podrá separar a los Astras de tamaño mediano de los de élite.
Entrar y salir de la forma astral puede ser trivial. La habilidad te brinda un gran punto visual para colocar estrellas en lugares adecuados, pero obviamente no ves al equipo enemigo y haces que tu cuerpo sea vulnerable. Y dado que los enemigos pueden ver las estrellas que envías (¡pero no dispararles!), Tendrás que manejar adecuadamente la mecánica durante la ronda.
Los Astras extremadamente talentosos pueden engañar a los equipos colocando estrellas en un sitio para atraer a los manifestantes, simplemente sáquelos y cambie de bando. Pero un jugador sin experiencia puede sentirse abrumado fácilmente por su equipo y puede limitar su habilidad en los rangos inferiores.
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Astra Ultimate Cosmic Divide es la herramienta perfecta para asaltar un sitio o disuadir a los enemigos mientras defiendes. La enorme capacidad de la pared crea una prueba de sonido que no puede ver ni atravesar, pero puede deslizar habilidades al otro lado. Mirar a través del divisor es ciertamente un riesgo, y da una ventaja a todos los que cubren el ángulo.
¿Astra eventualmente sacudirá el meta del controlador?

Si hay algo positivo que dará inicio a Astra, existe la posibilidad de elegir el muy popular Omen.
Incluso después de que se haya mejorado Brimstone y Omen se haya nerfeado en VALOR Parche 2.0, el agente oculto sigue siendo el rey gobernante. Si bien es posible que no tenga la tasa de selección del 98 por ciento que tuvo durante el First Strike: North America, según VLR.gg, sigue siendo el agente más seleccionado en los eventos NA VCT Challengers.
El meta del controlador actual está obsoleto. En la remota posibilidad de que obtengas un Brim en tu equipo, generalmente te falta la flexibilidad y movilidad de Omen. Y Viper recoge a un troll irrelevante, tratando de llegar a la mesa de adultos para siempre. Por el contrario, Astra podría cambiar las cosas.
La razón por la que Omen es una opción popular es porque es muy útil. Puede fumar en cualquier parte del mapa e iniciar una pelea con el control de multitudes Paranoia AoE. ¿Suena familiar?
Astra no solo puede realizar las tareas normales de un fumador, sino que tiene las herramientas para asaltar un sitio y bloquear uno. Su pozo consensuado y su gravedad pueden ubicar a los enemigos en zonas, y su extremo proporciona un buen punto de entrada a un sitio. Y colocar estrellas de la misma manera que Killjoy colocaría trampas puede mantener a los equipos rivales a tiempo para la rotación. La capacidad de sumergir sus pies en las clases de promotor y centinela podría llevarla a un lugar delantero en cualquier lista.
¿Lo único que se interpone en su camino? Una curva de aprendizaje empinada.
Complejidad del agente

Una preocupación que puede afectar el impacto de Astra es su complejidad. El 12 de febrero Puesto de agentes estatales, Riot declaró que fue diseñado específicamente para jugadores con “cerebros galácticos” que quieren “estudiar todo lo que sucede en un mapa”. Con un evento tan grande desde VALORDebido a los patrones de juego normales, el límite altamente calificado de Astra puede dificultar su usabilidad.
Demos un paso atrás y miremos VALORel último lanzamiento, Yoru. El equipo del duelista no es más que juegos mentales que se guardan cuidadosamente para bombardear a los enemigos con senderos, teletransportes y flashes. Pero su impacto en el juego está limitado por la habilidad de los jugadores en ambos equipos, especialmente en los rangos más altos. A medida que sube escalones, se vuelve mucho más fácil dejar salir a su oponente.
El entrenador de TSM Taylor “Tailored” Broomall habló sobre la complejidad de Yoru en una entrevista con Correcto, explicando que “cuanto menos complicado se puede hacer este juego, más fácil es centrarse en la dinámica y la comunicación del equipo y en lo que realmente ganó las competiciones”. Del mismo modo, Sentinels pro Hunter “SicK” Mims tuiteó en enero, Yoru es “un poco malo”, hay “demasiados consejos de sonido para usar” y “parece que solo es útil en situaciones muy específicas”.
Riot hizo cambios de equilibrio en Yoru i Paiste 2.03, mejora la claridad visual y de audio en su Gatecrash (E) y dale a su Dimensional Drift (X) algunas mejoras en el minimapa. Pero el agente aún necesita mucha más ayuda si quiere hacer apariciones competitivas regulares.
Astra puede enfrentar un problema similar al de uno de los agentes más complejos. Pero ella tiene una gran diferencia con Yoru: ella es digna de su maestra.
Armado con dos tipos de control de multitudes, humo y una enorme herramienta de zonificación para el cierre, Astra seguramente tendrá un gran impacto en el tamaño de un espacio. Y dado que el controlador no tiene muchas opciones viables, puede infiltrarse fácilmente en el meta actual. Si bien Yoru es divertido y único, la posición de duelista tiene algunas opciones mejores.
Sí, tomará algo de trabajo y mucho ensayo y error, y ciertamente podemos dar fe de aquellos que lo probaron temprano. Pero Astra lo hará VALOR jugadores sobre la luna de todos modos.
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