Boombot Raze puede hacer daño por caída en VALORANT, si se lanza lo suficientemente alto

Un usuario curioso de Reddit encontró recientemente una interacción relativamente interesante VALOR Raze agent boombot y bare height: Puede causar daños por caída, siempre que caiga lo suficiente.

En lugar de dañar un valor numérico de cualquier tipo, el Boombot solo explota el impacto si se lanza desde una altura lo suficientemente alta.

Raze ha estado muy molesta desde que fue liberada en el VALOR beta. Solía ​​ser al menos opresiva, si no rota, con dos granadas “Paint Shell” en cada ronda. Sin embargo, los daños de los proyectiles de pintura y de la devastación se redujeron rápidamente. Ella solo puede llevar un Paint Shell a la vez y solo puede obtener un segundo en una ronda si obtiene dos muertes después de lanzarlo.

Tal como está actualmente, Raze está perfectamente equilibrada. Su último, Showstopper, sigue siendo opresivo, pero se puede decir que es un punto final. El problema con Raze siempre se ha centrado en el impacto de su utilidad básica y completa.

Independientemente de su lugar en la matriz de equilibrio, no parece que se haya descubierto que Boombot Raze sea capaz de causar daño por caída. La caída es demasiado grande para ser relevante en cualquier transmisión. VALOR mapa.

Es interesante que esto esté ahí, pero tal como está, es interesante y nada más.


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