El co-streaming representa más del 60% de la audiencia de Valorant Masters

El Valorant Champions Tour Stage 1 Masters vio a los Sentinels derrotar a FaZe Clan en la Gran Final con 290,241 espectadores máximos en YouTube y Twitch, según la plataforma de análisis. Gráficos deportivos. Sin embargo, la mayoría de los espectadores no eran del canal oficial de Valorant. En cambio, creadores de contenido populares como Michael “Shroud” Grzesiek, Ali “Myth” Kabbani y Richard Tyler “Ninja” Blevins contribuyó más del 60% audiencia simultánea mediante la co-transmisión del evento.

Imagen a través de gráficos deportivos

Transmisión conjunta de Valorant Masters en Twitch

Riot Games creó por primera vez el piloto de transmisión conjunta en 2018 con los eventos de la Liga de Leyendas de América del Norte y desde entonces lo ha expandido a otros títulos como Valorant. El programa permite a los creadores de contenido y a los jugadores profesionales volver a publicar la transmisión oficial en su canal personal de Twitch, lo que les permite agregar sus propios comentarios.

Esta ha sido una excelente manera de atraer nuevos fanáticos a ambos deportes electrónicos, ya que muchos se introducen en la escena competitiva a través de transmisiones. Sin embargo, también generó críticas de aquellos que se sienten excluidos, ya que debes ser aprobado por Riot Games para participar. Miembros de la comunidad como 100 jugadores Thieves Quan “arriesgado” Tran expresó preocupaciones que no tenían la capacidad de transmitir el torneo. “Los niños infelices no pueden ver a los maestros de la fiesta, no obtuvieron la aprobación: (<" tuiteó Dicey.

Otros han pedido a los espectadores que abran la transmisión oficial a un lado, mientras miran la suya para combatir la situación.

Pero, ¿ha conducido al crecimiento?

Números de Costreaming para Valorant Masters - Shroud

Imagen a través de gráficos deportivos

La primera parada del evento Valorant Masters atrajo un promedio de 147,293 espectadores concurrentes, un pico de 373,101 espectadores, más de 5 millones de horas de visualización, y gran parte de ese éxito se atribuyó al poder de los co-creadores de contenido transmitiendo el evento.

Entre los días de juego de Valorant Masters, Shroud vio un promedio de 20,044 (3/15) y 24,536 (3/18) espectadores simultáneos sintonizar dos de sus transmisiones de Valorant. Ese número luego aumentó a un promedio de 72,193 espectadores concurrentes y un pico de 115,940 espectadores el 19 de marzo para el enfrentamiento Sentinels vs.FaZe Clan.

Como tal, es difícil determinar si la transmisión conjunta realmente generó un aumento significativo en la audiencia, ya que parecía que la mayoría de los espectadores existentes simplemente se alejaron del canal principal para obtener una perspectiva diferente de toda la acción.

Aún así, la incorporación de la transmisión conjunta hizo más que solo atraer a nuevos espectadores. Aquellos en la comunidad que no se mantienen al día con la escena competitiva y que pueden no entender los comentarios analíticos en la transmisión principal aún pueden beneficiarse de la acción de Valorant, por lo tanto, manteniéndolos leales como fanáticos en el futuro.