El desarrollador de VALORANT dice que el aumento siempre se mantendrá a partir de ahora, los modos rotativos planeados para el futuro

VALORANT’s El método de aumento no irá a ninguna parte pronto.

El productor principal, Jared Berbach, discutió el modo de juego de manera caótica en un hilo de Twitter hoy, explicándole “que se mantendrá despierto” a partir de ahora. Para el futuro VALORLos disturbios “imaginan un futuro” donde los modos entran y salen periódicamente.

“Hasta ahora, siempre que las colas estén en buen estado y los juegos se acerquen rápidamente, [Escalation is] “Me quedaré despierto”, dijo Berbach.[In the future] esperamos rotar más modos hacia adentro y hacia afuera, de manera similar a como hicimos rotar Snowball Fight. “

Un alboroto de risas festivas se sumó VALOR durante las vacaciones en forma de Snowball Fight, que permitía a los jugadores bombearse nieve unos a otros mientras recogían potenciadores en el mapa. Si bien ese modo se limitó a la temporada, Deathmatch, Spike Rush y Escalation parecen ser adiciones permanentes al tirador de tácticas.

Imagen a través de Riot Games

Se pensó originalmente que Spike Rush era un método de tiempo limitado, según Berbach. Pero su “demanda”, “la salud de la cola” y “participación duradera” fueron lo suficientemente fuertes como para afirmar su lugar en el ecosistema. Para determinar la resistencia del modo, los desarrolladores utilizan los datos del jugador en términos de horas y satisfacción como guía.

Berbach ofreció otro hilo conductor el fin de semana pasado, explicando que un posible “modo de calentamiento” podría llegar en el futuro para satisfacer a los jugadores que buscan una sesión ilimitada al estilo Deathmatch. Pero el método es lo suficientemente complicado como para probarlo, ya que permitiría a los jugadores participar en juegos que ya están en progreso. Tendría la oportunidad de calentar mientras haces cola para un juego.

Aún no hay un calendario de cuándo será VALOR el modo de calefacción podría liberarse.


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