El jugador de VALORANT crea una nueva pantalla de selección de agentes usando Unity3D

Oh VALORCuando se lanzó en 2020, el juego usaba la misma pantalla de selección de agentes. Pero un jugador está tratando de darle vida a las cosas creando su propio menú único para el juego.

El usuario AYMANJBARI mostró un compilación actual del menú fueron creados usando un motor de juego Unity3D.

En lugar de un simple icono para cada agente, los jugadores pueden ver más tomas de los agentes, con una descripción de sus talentos que aparece en la pantalla cuando se seleccionan. Los jugadores aún pueden ver a los otros miembros de su equipo en una pequeña ventana a la derecha del cliente que también muestra una vista de arriba hacia abajo del mapa.

Respondiendo a los comentarios de otros usuarios, AYMANJBARI compartió que trabajará en una función de desplazamiento, para que la pantalla pueda adaptarse a más agentes a medida que se agregan al juego. El codificador sugirió que funcione de la misma manera que la pantalla de selección de personaje actual Serie.

Esta creación no es algo que los jugadores puedan usar dentro del cliente en este momento, y es solo un proyecto apasionante nacido del señuelo para renovar la pantalla seleccionada. Toda la creación tardó un día en completarse.

Con el apoyo de este menú refrescante, podría ser inspirador VALOR para arreglar la pantalla de selección en el futuro.