Episodio 3: Meditación y KAY / O ya están en vivo en VALORANT

Es hora de matar a un robot y reducir por completo los cambios de equilibrio.

VALOREl tercer episodio ya está disponible con el parche 3.0, que presenta KAY / O, un nuevo pase de batalla y una revisión completa del sistema económico de agentes y ejército. Los jugadores también pueden esperar cambios en el sistema competitivo y un nuevo sistema de nivelación de cuenta para rastrear el progreso de los jugadores.

Imagen a través de Riot Games

Este es fácilmente uno de ellos VALORlos parches más grandes hasta ahora. Los desarrolladores de Riot aprovecharon el nuevo episodio como una oportunidad para introducir funciones interesantes y, al mismo tiempo, crear un cambio masivo en los metadatos. Casi todos los agentes y armas se cambiaron de una forma u otra. Raze, por ejemplo, verá el precio de Boombot subir a 400 créditos y ahora necesita ocho naranjas finales para usar Showstopper. Y el costo de muchas armas se ha ajustado, ya que el Operador cae a 4.700 créditos y el Juez sube a 1.850. Los jugadores también pueden esperar menos marcas de bala y mayores inexactitudes al caminar.

El inicio de KAY / O puede eventualmente proporcionar una solución para el meta posterior a la planta, donde los jugadores generalmente usan revestimientos y habilidades para detenerse hasta que el Spike explota. La nueva mecánica de matar del robot evita que los jugadores usen habilidades, interrumpiendo escuadrones opuestos y obligándolos a ajustar su estrategia.

Para cambios competitivos, los jugadores deben sentir que no son tan difíciles y la combinación también debe ser una experiencia más equilibrada. Los ajustes de calificación deben ser tan volátiles, independientemente de si gana o pierde, y los juegos cercanos a su rango tendrán menos efecto. Y Riot solo recompensará a los jugadores por el tiempo que pasen allí. VALOR, la introducción de un sistema de nivelación de cuentas. También serás recompensado de forma retroactiva en función de lo que hayas jugado en los episodios uno y dos.


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