Esto es lo que les gusta hacer a los agentes de VALORANT FaZe Clan

La familia FaZe VALOR Una lista está cobrando forma y llega en el momento perfecto. Semanas justo antes de que comiencen su carrera de Maestría para obtener el grado uno de los VALOR El Champions Tour, se lanzaron en cuatro niveles a través de Challengers Three.

FaZe lanzó T1, NRG Esports, Luminosity y finalmente un campeón de First Strike 100 Thief para debutar en el evento final de Challengers. ¿Pero cómo lo han hecho? Analicemos su composición de agentes.

BABYBAY en Jett

Todos saluden al rey, BEBÉ. BABYBAY fue el perfume más consistente de FaZe en su corta historia, pero ha dado un paso adelante durante los Challengers. Puso un número poco realista contra algunos de los mejores equipos de América del Norte: cuarenta y nueve muertes en dos mapas contra 100 ladrones y 60 muertes en tres mapas contra NRG.

Al igual que TSM y Sentinels, FaZe usa un jugador Jett dedicado para generar múltiples muertes abiertas con su estilo agresivo. BABYBAY es casi perfecto para la fórmula utilizada por jugadores como Wardell y ShahZaM.

Corey en Raze, Rawkus en Sova

Tanto Corey como Rawkus también son estrictos con su selección de agentes. Corey Raze jugó y Rawkus se enfrentó a Sova en sus 10 mapas. Debido a la preferencia de Rawkus por Sova, el equipo casi prohíbe Split, un mapa que se considera desfavorable para Sova.

Ambos agentes funcionan bien juntos. La re-flecha y el dron de Sova revelarán a los agentes enemigos de Raze lanzándose con sus granadas o Boombot. Ambos también sobresalen. Si bien Rawkus generalmente se puede ver en la parte inferior de un marcador de FaZe, sus números siguen siendo buenos. Y cuando su “peor” jugador de rendimiento sigue siendo un contribuyente positivo, es una buena señal para un equipo que está avanzando.

Maraved en Omen, con un poco de Sabio arrojado en él

Marved tiene un estilo agresivo de Omen que aún no se ha visto en otros lugares. El estilo ofensivo es uno con el que juega FaZe, lo que resulta en enfrentamientos emocionantes y momentos destacados fascinantes. Una de las cosas favoritas de Marved es teletransportar doblemente a la oposición en la parte posterior del sitio que tiene un sitio o aquellos que están a punto de construir uno.

Debido a que FaZe no usa muchos agentes de flasheo, el uso de Paranoia por parte de Marved es crucial cuando el equipo decide construir sitios. En situaciones que no requieren humo y flashes, sino paredes, como Icebox, Marved puede cambiar fácilmente a Sage.

ZachaREEE sobre presagio, violación y sabio

Con tantos jugadores en FaZe especializados en un solo agente, es muy útil para un jugador tener este tipo de flexibilidad para jugar diferentes composiciones. Cuando el equipo juegue en Icebox, ZachaREEE asumirá el papel de Omen para proporcionar más cobertura de humo y juegos de acecho. Cuando el equipo necesita flashes en Haven y Bind, puede cambiar a Violation. Y en Ascent, puede cargar protecciones de sitios con utilidades de Killjoy.

Esta flexibilidad entre diferentes roles y agentes es tan crucial para un equipo como FaZe y los resultados están mostrando.


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