El es VALOR La audiencia promedio en las Finales del Tour Challengers de la ONU, junto con picos de espectadores más bajos y espectadores totales, disminuyó en comparación con Masters One a fines de marzo. Además, los picos y los medios se bañaron el día de la final (domingo 2 de mayo) en comparación con el día de clasificación del Masters Two el 1 de mayo.
El sábado 1 de mayo fue posiblemente el día más importante del torneo, y los juegos de ese día decidieron quién avanzaría al Masters Two LAN en Islandia. Entre el oficial VALOR Twitch y canal organizador NerdStGamers, el evento de la ONU promedió 34,466 espectadores y alcanzó un máximo de 61,432 espectadores el 1 de mayo, según SullyGnome. El largo día de VALOR Se produjeron 308,450 horas de acción a partir del material observado.
Al día siguiente, en la gran final de las Challengers Finals, los Sentinels se llevaron la Versión1. En comparación con el día anterior, las transmisiones oficiales produjeron una audiencia promedio más alta de 40.586 espectadores, a pesar de un pico más bajo de 55.633. La audiencia promedio más alta en comparación con el 1 de mayo es realmente sorprendente considerando la inclusión de un equipo más desconocido en la Versión 1, una serie relativamente poco competitiva (3-0 a favor de los Sentinels) y la falta de apuestas altas con ambos equipos clasificados. Maestros.
Sin embargo, ambos conjuntos de números son una caída en comparación con el último día de Mastery One. Las finales colocadas por Sentinels contra FaZe Clan promediaron 48.224 espectadores y un pico de 66.410 espectadores en las transmisiones oficiales. El aumento de audiencia se puede atribuir a un gran nombre como FaZe Clan (que también era el tema de conversación de la ONU en ese momento), apuestas más altas con más puntos de APV en la línea y el hecho de que, como se esperaba. Teniendo en cuenta todos estos factores, la pequeña caída de espectadores no es sorprendente ni preocupante cuando se comparan los dos conjuntos de finales.
Pero las transmisiones oficiales no fueron las más importantes de APV este fin de semana. Fueron las confluencias. En particular, las métricas de la cubierta fueron mejores que las transmisiones oficiales combinadas durante todo el fin de semana. Shroud promedió 59.639 espectadores en los tres juegos del sábado y alcanzó un máximo de 92.642 espectadores. Produjo 527,316 horas de material de reloj. En los Juegos Mayores del domingo, tuvo un promedio de 48,230 personas y alcanzó un máximo de 67,859. Si bien las transmisiones oficiales aumentaron en promedio y los números máximos disminuyeron ligeramente entre el sábado y el domingo, ambas métricas de pincel disminuyeron significativamente. Pero fue incluso mejor que las transmisiones oficiales en ambas categorías.
Shroud fue el colaborador de VCT más visto, pero no estaba solo. Kyedae 100 Thieves and Myth TSM inundó los eventos este fin de semana.
Con más convergencia y competencia internacional para Masters Two, se espera que aumenten las audiencias de APV cuando comience la competencia LAN por primera vez a finales de este mes.
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