Los disturbios corrigen el error de VALORANT que rompía el juego y permitía a KAY / O ver la posición del enemigo a través de las paredes

KAY / O’s VALOR En primer lugar, se eliminó un error que rompía el juego y que permitía a los jugadores ver la posición del enemigo a través de las paredes. Y Riot vino al rescate.

El diseñador de juegos Ryan “rycoux” Cousart habló sobre el problema en Twitter anoche, y le explicó que “debería arreglarse con un hotfix” que se lanzó ayer.

La capacidad CERO / punto del robot asesino y NULO / cmd muestran un indicador triangular cada vez que se suprime a un enemigo. Los jugadores informaron que el triángulo era visible a través de las paredes, dando una clara señal de que había un oponente. Esto permitió a los jugadores golpear y matar fácilmente sin mucha reacción.

El comentarista y analista Mitch “MitchMan” McBride reveló el error en uno de sus juegos, enfrentando a un oponente contra Bind’s Showers. Cuando el triángulo rebotó cerca de la puerta, el analista solo soltó a su Guardián y envió un tiro en la cabeza a través de una pared.

Si bien el problema ahora debería solucionarse, rycoux alienta a los jugadores a informar el error si vuelve a aparecer.


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