Tenemos un nuevo parche, Valorant. 0.50 parche de Valorant cambiar armas, agentes, mapas e interfaz. Te contamos todos los cambios.
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Evaluación 0.50 parche
Armas
Hubo una interacción interesante los jugadores pasaron de la carrera precisa a la velocidad. Compensar, precisión de carrera mejorada, que varía del 25% al 30% para que sea más fácil disparar de forma rápida y precisa.
Ahora los disparos individuales y las explosiones de rifle serán mejores. Ahora hay una precisión más básica cuando se utiliza un rifle (0,6 a 0,8), y la precisión de este tipo de armas se reducirá ligeramente.
Vándalo Tendrá menos retroceso horizontal (15% menos) mientras estemos en cuclillas y tranquilos. El tiempo de enfriamiento también se redujo (de 0,4 segundos a 0,375) y la eficiencia de una carrera se incrementó de 4 a 6.
Decir fantasma, su tiempo de recuperación se acorta considerablemente, que pasa de 0,55 segundos a 0,325. Finalmente, el tiempo de recuperación guardián, que va de 0,4 segundos a 0,35.
Ametralladora, en general, recibieron algunas mejoras. Ares Ahora costará 1.600 créditos (antes eran 1.700) y se ha corregido el error de activación. La primera viñeta va de 1 a 0,8, la quinta de 0,85 a 0,75 y la décima de 0,75 a 0,7. Después de las primeras ocho balas, también tendrá menos retroceso horizontal, lo que también afectará Odin.
Agentes
Tenemos varios cambios de agentes. Sage tiene un nerf Slow Orb, que dura de 9 segundos a 7. Además, la ralentización bajará del 65% al 50%. Chipre también es peor este parche porque su Ciber Prisión ya no ralentizará a los enemigos que la atraviesen y la cámara se retrasará de 30 segundos.
Manzanas Sin embargo, sale de este parche con bastante fuerza 0,50. Su duración de Dark Veil se ha ampliado (de 12 segundos a 15), el proyectil del velo también será más rápido y el enfriamiento de esta capacidad se ha aumentado de 30 segundos a 35.

Viper será mejor, aumentando el radio del veneno de serpiente de 350 a 450. Finalmente, los personajes con habilidades molotov (Brimstone, Phoenix y Viper) también recibirá un buffet porque la altura a la que tendremos que saltar para evitar lesiones va de 80 a 120. Además, la velocidad de activación aumentarásin aumentar el daño total por segundo.
Fue ajustó el precio de algunas habilidades en la tienda: El escudo de barrera de Sage varía de 300 a 400 créditos, la conexión explosiva de Raze de 100 a 200 créditos, la bola curva de Phoenix de 100 a 200 créditos, el molotov de Brimstone de 200 a 300 créditos y el final del jetto.
Si mantenemos la armadura en comparación con la munición anterior, no se destruirán al comprar otras nuevas, por lo que puedes cambiar de opinión. Finalmente crédito acumulativo máximo va de 12.000 a 9.000.
Finalmente vehículo aéreo no tripulado “Sova” ahora tendrá efectos de sonido en los rotores del motor.
Cambios en el mapa Parche de Valorant 0.50
Roto obtuvo algunos cambios, comenzando con ubicación de obstáculos, que ahora será un poco más favorable para los atacantes:
● La barrera del defensor intermedio B todavía está de regreso, y hay nuevas barreras en la entrada del conducto y en la parte superior de las escaleras de la torre B.
● La barrera del atacante principal B se ha adelantado.
● La barrera de los protectores de rampa está empujada hacia atrás.
● La barrera de los atacantes en Maine avanza.
● Cambiando el medio de la pared en el lado izquierdo de la torre “B”, yendo desde el medio.
● Reemplace la Caja B por una de metal para mejorar la cobertura.
● Mejor rendimiento del mapa al cambiar ciertos elementos artísticos.
En términos de HavenasPara evitar un error molesto, se ha instalado un sistema de limitación de mapas. Los capítulos de pasos también se han actualizado en algunas secciones.

Tenemos algunos cambios comunes de 3 mapas en particular Cámara espía Cypher qué podría ser perturbado. obstáculos autobús menos transparente, la punta caerá automáticamente si se atasca a cualquier altura y se bloqueará errores de mapa con el proyectil de reconocimiento Sova.
Interfaz
Tenemos un buen puñado de mejoras en lo que respecta a las interfaces. Ahora podemos ver compañeros de armadura tabla de puntuación y tienen muchas mejoras qué Fotos significa.
Ahora, en la parte superior de la pantalla, veremos el ritmo del pitido, y lo hicieron alertas visuales mejoradas. El tamaño del texto de advertencia sobre nosotros fractura de armadura será más grande y tendrá hizo algunos ajustes en el menú para facilitar la navegación.
Finalmente tienen que iconos de ataque / defensa activados en el juego (no solo para los espectadores) y frase “Final casi listo” cuando al agente solo le quedaba un punto para conseguirlo.
Tenemos nuevo filtro de malas palabras ahora puede cambiar entre correr y caminar presionando la tecla el color del enemigo Sova Hunter’s Fury esto será más fácil de distinguir y se ha agregado una pequeña lección sobre contratos para nuevos jugadores.
Rendimiento FPS cuando un aliado dispara, de forma predeterminada, el jugador siempre estará en el centro del mapa mínimo y una interfaz de modo de visor mejorada.
Corrección de errores
Código ya no podrá recoger sus trampas cuando el enemigo las active vehículo aéreo no tripulado “Sova” deja de disparar si te encuentras con un enemigo y También se ha reducido el tamaño del proyectil de las flechas..
Pantalla tóxica dy víbora ya no tendrás una cuadrícula temporal y Ya no podremos incrustar Spike en elementos del mapa físico. Puedes ver la lista completa de errores Publicación oficial de Riot