Algunas armas son mejores que otras VALOR. Hay pantalones, subfusiles, rifles, escopetas, francotiradores y peleas, todos los cuales ofrecen una forma única y diferente de jugar al tirador táctico.
El arma más barata del juego cuesta solo 200 créditos, mientras que el arma más cara es 5.000. Pero hay diferentes formas y tamaños de armas. Algunos de ellos, como el vándalo, el fantasma y el operador, se consideran las mejores armas del juego y se seleccionan regularmente en la parte superior de la clasificación y en el juego profesional, y otros, no hay tantos.
Desde pantalones hasta peleas, hemos creado una guía de las peores armas en VALOR. Aquí está nuestra versión de la metáfora.
Contenido
Peor pistola: Shorty
El Shorty es el arma más barata del juego por una razón. Con 200 créditos, la pistola / escopeta tiene solo dos balas. En el rango del punto blanco, inflige mucho daño, pero más allá de los siete metros, es prácticamente inútil: apenas roza las barras de salud de los enemigos. Si falla sus dos primeros tiros, es un blanco fácil. El Shorty puede ser útil en ciertas rondas de economía baja, pero generalmente es mejor evitarlo.
Armas | Costos | Estados (penetración) | Uno | Cuerpo | Piernas y brazos | Descenso de Achar | Cadencia de fuego | Velocidad de carrera | Velocidad de recarga | Iris |
Retaco | 200 | 3,3 (bajo) | 24/16/6 | 8/12/3 | 6/10/2 | Los 9-15m | 3.33 | 5.4 | 1,75 | 2 |
Peor subfusil: Stinger

De los dos SMG, el Spectre ganó casi de todas las formas posibles. Es 500 créditos más nítido que el Stinger, pero su daño, tamaño del cargador, penetración y alcance son claramente visibles en la parte superior. Si bien el Stinger no es de ninguna manera la peor arma del juego, no es una buena arma en absoluto. En la mayoría de los casos, ahorrar o invertir en algo como Ghost o Sheriff es la opción más sensata. A veces, el Stinger puede conseguir una muerte o dos, pero en un tiroteo prolongado, lo deja deseable. Deje que su pequeña revista y su rápida velocidad de disparo lo hagan en ese departamento.
Armas | Costos | Estados (penetración) | Uno | Cuerpo | Piernas y brazos | Descenso de Achar | Cadencia de fuego | Velocidad de carrera | Velocidad de recarga | Iris |
Aguijón | 1100 | 18/4 (bajo) | 67/62 | 27/25 | 22/21 | 20m | dieciséis | 5.73 | 2,25 | 20 |
Peor rifle: Bulldog

No es de extrañar que el Bulldog sea el peor rifle del juego. Hace menos daño a la cabeza, el cuerpo, las piernas y los brazos en comparación con Guardian, Phantom y Vandal. Es un poco más barato, pero eso es todo. Puede ser útil en una ronda semifinal incómoda cuando tienes efectivo, aunque las armas como el Spectre o incluso una pistola son probablemente mejores opciones.
Armas | Costos | Estados (penetración) | Uno | Cuerpo | Piernas y brazos | Descenso de Achar | Cadencia de fuego | Velocidad de carrera | Velocidad de recarga | Iris |
Buldog | 2100 | 9.15 / 4 (medio) | 115 | 35 | 29 | N / A | 9.14 | 5.4 | 2.5 | 24 |
Peor escopeta: juez

Las escopetas son excelentes en situaciones de casi un cuarto. Cuando las cosas se ven sombrías y el efectivo se está agotando, el Bucky o el juez entran en juego. Judge es técnicamente la mejor escopeta cuando se trata de estadísticas generales, pero su precio le permite 1.500 créditos. En la mayoría de los casos, la mejor opción es comprar el Bucky más barato. Inflige aún más daño a corta distancia.
Armas | Costos | Estados (penetración) | Uno | Cuerpo | Piernas y brazos | Descenso de Achar | Cadencia de fuego | Velocidad de carrera | Velocidad de recarga | Iris |
Juez | 1500 | 3,5 (medio) | 26/34/14 | 13/17/11 | 14/10/8 | Los 10-15m | 3,5 | 5,06 | 2.2 | 7 |
Peor francotirador: Marshal

El Marshal no tiene nada de malo, solo hay un Operador. Inflige 85 de daño en las piernas y los brazos, lo cual es una desventaja, y tiene una penetración media bastante alta, pero es relativamente económica. El Operador es una de las mejores armas del juego, si no.
Armas | Costos | Estados (penetración) | Uno | Cuerpo | Piernas y brazos | Descenso de Achar | Cadencia de fuego | Velocidad de carrera | Velocidad de recarga | Iris |
Mariscal | 1000 | 1,5 / 1,2 (medio) | 202 | 101 | 85 | N / A | 1,5 | 5.4 | 2.5 | 5 |
Lo peor de lo peor: Odin

En su estado actual, apenas vale la pena mencionar a Ares y Odin. Las armas tienen cargadores grandes y alta penetración de bala, pero son tremendamente inexactas. Siempre saldrá un rifle por encima. El Odin es una de las armas más limitadas del juego. Cuesta 3200 créditos, incluso más que el Fantasma y el Vándalo.
Armas | Costos | Estados (penetración) | Uno | Cuerpo | Piernas y brazos | Descenso de Achar | Cadencia de fuego | Velocidad de carrera | Velocidad de recarga | Iris |
Odin | 3200 | 12 / 15,6 (ard) | 95/77 | 38/31 | 32/26 | 30m | 12-15,6 | 5.13 | 5 | 100 |