Ahora que Astra se está asentando cómodamente en el VALOR pro meta, algunos jugadores argumentan que no es una adición saludable a la táctica del tirador.
James “nebuloso” TSM provocó la conversación con un hilo de Twitter anoche, diciendo que cree que el controlador es “malo para el juego”. Parte de su argumento es que él cree que ella no tiene contraataque y que su Forma Astral es como un “minijuego”.
“Ella es demasiado versátil”, dijo. “Tiene demasiadas opciones para no jugar ningún otro contador que no sea su cebo. Puede manejar un puesto cómodamente durante más de 30 segundos”.
Hazed agregó que su Forma Astral “quita el corazón de FPS” ya que los jugadores se ven obligados a colocar y usar sus estrellas durante gran parte de la ronda. Para un juego que se basa en disparos precisos, parece repugnante que los jugadores pasen tanto tiempo sin un arma en la mano.
Otros profesionales vinieron para compartir sus pensamientos sobre el agente más nuevo, estableciendo una actitud de riesgo. Damian “daps” NRG Steele dicho Astra es “solo la punta del iceberg” en comparación con otros agentes que pueden llegar en el futuro. Roy “StrongLegs” Ahad de los renegados dicho que la diferencia en el flujo del juego es “con Astra y sin ella una locura”. Benita “bENITA” CLG Red Novshadian dicho “Ella tiene que ir al 100%”.
Astra entró VALOR como una elección de “cerebro galáctico” que daría un “cambio cósmico de los patrones de juego a los que te has acostumbrado”, según el productor de personajes John Gosicki. Y ella hace eso. Manejar de un lado a otro entre formas, ubicar las estrellas con cuidado y usar la habilidad adecuada puede ser difícil, especialmente en las etapas inferiores.
Pero en las manos adecuadas, Astra es opresivo. Su pozo de gravedad atrae a los enemigos al centro de un área antes de que exploten y queden vulnerables. El poder de la habilidad se mejoró en el parche 2.07 al permitirle evitar que los enemigos abusen de Spike al alejarlos. Y puede hacer todo esto sin siquiera verla.
Es poco probable que Riot realice cambios radicales en el agente, y el diseño de la casa está claramente terminado. Pero puede ser más fácil jugar contra ellos tantas estrellas como pueda convocar por ronda, sin dejar que las recoja después de lanzarlas o sin aumentar los tiempos de reutilización.
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