VALORANT publica el estado de los agentes para explicar las actualizaciones del parche 2.06

Los desarrolladores de VALORANT de Riot Games han lanzado un Estado del agente anuncia hoy, 31 de marzo, para explicar con más detalle las actualizaciones del parche 2.06 y su enfoque del equilibrio del juego en 2021. La breve actualización, escrita por John Goscicki, productor de personajes de VALORANT, también destacó los cambios recientes en Yoru y Viper.

La organización está adoptando un enfoque más proactivo para equilibrar los cambios en las próximas correcciones. Quieren que los jugadores y los fanáticos sepan qué esperar en el futuro.

“A partir de la versión 2.06, estamos adoptando un enfoque más agresivo con nuestras actualizaciones, para ver un mayor impacto en los agentes con cada una”, escribió Goscicki.

Estado del agente: Viper y Yoru

Ambos agentes se pulieron en el parche 2.06. Viper ha sido uno de los agentes menos elegidos en los juegos causales y profesionales. De acuerdo a blitz.gg y tracker.gg, ella y Yoru giran en torno a los últimos cuatro agentes que juegan en la mayoría de las filas. Los rangos más altos, como Immortal o Radiant, también rara vez ven a Viper, ya que tiene una tasa de selección de casi el 0%.

En la actualización, el equipo de Balance dijo que sus cambios recientes tienen como objetivo aumentar su control de áreas en el mapa con su utilidad. Las iteraciones anteriores de Viper eran muy débiles en comparación con otros agentes para fumar. Además, su curva de aprendizaje es más pronunciada que la de otros estudiantes de su clase. Pero estos cambios recientes pueden darle más agencia en el juego, y los desarrolladores parecen optimistas sobre su futuro.

“Internamente, estos cambios han sido muy fuertes y estamos emocionados de ver cómo se comporta Viper con este beneficio en la naturaleza. El equipo también siente que estamos en una buena posición para ajustarlo según sea necesario para avanzar ”, escribió Goscicki.

Yoru recibió ajustes en la calidad de vida en la Actualización 2.06. Estos cambios deberían aumentar su potencia, pero no están a la par con los cambios de Viper. El equipo de equilibrio dijo que los cambios se han realizado para permitir más posibilidades de juego, al mismo tiempo que se prueban las aguas para cambios futuros.

Enfoque de equilibrio de Riot Games

Riot Games está cambiando la forma en que abordan el parcheo y el equilibrio en VALORANT. Anteriormente, el equipo de equilibrio realizaba pequeños cambios en los agentes y esperaba pequeños resultados en el servidor y en los torneos. Este enfoque no se manifestó en sus mentes. El equipo ahora pasará a algunos cambios drásticos en las nuevas correcciones.

“Eso es porque sabemos que ver a su agente en las notas del parche una y otra vez puede ser frustrante, especialmente cuando no está moviendo la aguja, por así decirlo”, escribió Goscicki.

Ahora, el equipo también lanzará arreglos más grandes con más cambios después de los grandes eventos del VALORANT Champions Tour. Los cambios de Viper fueron solo un ejemplo de lo que vendrá después de Masters 2.