Los principales Yoru estaban decepcionados de no ver beneficios para el duelista en VALORParche 3.0. Pero están en el horizonte.
El episodio tres introdujo numerosos cambios económicos y de equilibrio para el tirador de tácticas de Riot. Sin embargo, una cosa que faltaba eran los ajustes al Yoru sitiado. El diseñador de juegos Ryan Cousart habló sobre los próximos cambios de Yoru hoy en una entrevista con RyanCentral HITSCAN, que deberían ser eliminados “en los próximos parches”.
“Hay algunos cambios que hemos estado probando durante un tiempo con los que nos sentimos muy bien”, dijo Cousart. “Creemos que un aspecto de Yoru es muy importante, que es tan trivial, este tipo de juego atractivo, y queremos tratar de maximizar eso tanto como podamos”.
Los beneficios de Yoru parecen ser más complicados que el costo de cambiar habilidades o habilidades de enfriamiento. Es probable que la publicación de los cambios se retrase porque algunos “activos” tendrán que ser “reconstruidos”, según Cousart, donde el audio y los efectos visuales pueden tener que reiniciarse de abajo hacia arriba. El productor de personajes John Goscicki agregó en dev AMA que una gran parte del equipo estaba trabajando en la revisión de la economía de armas y agentes. Con esos cambios ya vivos, ahora hay más recursos para completar una nueva iteración de Yoru.
Gatecrash o Blindside Yoru no parecen cambiar demasiado ya que funcionan relativamente bien. Es probable que la falsificación sea el foco principal del duelista porque la iteración actual de la capacidad posicional y predecible es bastante predecible.
“Las primeras pruebas de juego que tuvimos, cuando las hicimos, fue como la sonrisa más grande en los rostros de muchas personas”, según Cousart. “Creo que realmente disfrutaremos la cantidad de diversión que tienen los jugadores Yoru y espero conseguir algunos nuevos jugadores Yoru”.
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