XQc habla sobre la “ventaja gráfica” de VALORANT sobre Overwatch

El streamer y ex jugador profesional xQc también han probado VALORANT y les proporciono un detalle interesante. Comparó uno de los elementos controvertidos de algunos de los nombres con Overwatch. Estamos hablando de gráficosque xQc puede ser controvertido, pero puede que no lo sea, pero hay cierto conocimiento sobre el tirador de héroes de Blizzard.

Para algunos jugadores, los gráficos de VALORANT son demasiado anime. Para otros, muy poco anime. Pero una de las curiosidades es cómo se ven las habilidades. Por lo general, todo es sobrio excepto las habilidades que se destacan en colores brillantes.

De acuerdo, escucha. Incluso si dices que el arte es malo y podrías demostrar que tienes razón, las personas con computadoras ingeniosas podrían llevarlo. Y eso significa más jugadores. Eso significa que puede entrar en juego más talento “. Según xQc, el arte hace que el juego sea técnicamente mejor. “Significa que tienes menos atrasos. Menos cosas de las que quejarse cuando tiene alguna deficiencia visual. Esto significa que habrá menos problemas con el rendimiento del juego.

“Cuando salen los muros de Viper, Omen o Sage, no te quedas atrás del desorden visual. No hay. No hay retraso. Esa es una gran ventaja “.

Uno de los principales problemas de Overwatch, especialmente a nivel competitivo, es el ruido visual. Demasiadas habilidades que pueden aparecer y arruinar la experiencia.

Sin embargo, VALORANT cree que será un juego muy competitivo.. Desde los diseñadores hasta los primeros en probar el nombre, presentaron sus puntos de vista sobre el hecho. Los mapas son creados por profesionales de FPS. Las habilidades generalmente se consideran útiles en lugar de spam, por lo que la experiencia se basa más en su uso juicioso que en esperar a que regrese el período de recuperación.

Queda por ver cuál será el objetivo para saber si esto es realidad o no …