Yoru hace su debut en el VCT Masters 2 Reykjavík de Team Vikings, y sale como era de esperar

VALORANT’s Yoru ciertamente no ocupa un lugar destacado en la lista de ligas de duelistas, con una mejor elección por parte de casi todos los demás agentes de su clase. Si bien la mentalidad se demostró por primera vez en VCT Masters Two Reykjavík hoy, al equipo Vikings no le fue bien.

El profesional brasileño Gustavo “gtnziN” encerró a Moura en Yoru dos veces durante la serie del grupo inferior de los Vikings contra el poderoso Team Liquid de la UE, una elección que sorprendió tanto a aficionados como a comentaristas. Gtn Raze suele jugar, eligiendo al duelista explosivo en los dos juegos anteriores de los Vikings contra X10 Esports y Sentinels. Mientras que Yoru en todo el mundo quería que la selección funcionara (incluido yo mismo), gtn tuvo un impacto bajo mientras Liquid corría con el set.

Hay una serie de variables que complican un poco el análisis de la selección de Yoru. Por un lado, los Vikings se enfrentaron a uno de los equipos más fuertes del mundo en Leacht. Probablemente Gtn jugó con cualquier otro duelista y el resultado sería el mismo. Y Gomes Leandro no “frz” mucho mejor con Jett, a pesar de ser la elección más popular del torneo. Pero para la primera actuación de Yoru en Masters Two, no fue buena.

Gtn tuvo ocho bajas bajas en Ascent, el primer mapa de la serie, y luego 11 banderas más respetables en Haven. Mientras los vikingos fueron barridos, se vislumbró una gran ejecución con Yoru. Y tanto Ascent como Haven son buenos mapas para jugar con Yoru, ya que tienen largas líneas de visión que pueden ser utilizadas por equipos de dúo. En la décima ronda de Haven, por ejemplo, gtn usó el último de Yoru para empujar rápidamente la posición de C a través de un Garage y para apoyar a James “Kryptix” Affleck. Los compañeros de Gtn presionaron simultáneamente a través de C Long, lo que provocó que gtn tirara lo suficiente para sacar a Kryptix y capturar el sitio con facilidad.

La elección en sí fue emocionante por lo que Yoru tiene para ofrecer. Su teletransporte y su final le dan la habilidad única de ir detrás de líneas enemigas no identificadas y crear espacio. Y puede desafiar a un oponente con caminos para llegar a un lugar y a tu equipo empujando hacia otro lugar. Pero muchas de las estrategias de Yoru son engañosas, difíciles de apagar e impredecibles, especialmente en la escena profesional. Los flashes, los acechadores y los fraggers de nivel de entrada son mejores en el juego.

Gtn Yoru finalmente falló y los vikingos podrían estar en una desventaja aún mayor. Todo era muy grande y parecía que gtn y frz podrían funcionar mejor juntos para ejecutar sitios juntos. Y Liquid era estratégico, táctico y opresivo, lo que dificultaba aún más el desarrollo de las jugadas de Viking Yoru durante una partida.

Riot parece entender que Yoru necesita más amor y el equilibrio futuro cambia en el horizonte. El productor de personajes John Goscicki explicó hoy que los desarrolladores quieren inyectar más poder al equipo de Yoru, como hacer que Fakeout sea “más influyente”. Y hasta que eso suceda, los jugadores de duelistas profesionales probablemente deberían elegir otro.

Si bien los Vikings han sido eliminados del Masters Two, Liquid se enfrentará a Fnatic en un enfrentamiento regional inferior mañana a las 12 p.m. CT.


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